Job Description
Description
La oferta de empleo para Head of Lighting, CG está publicada por el estudio WildBrain y se desempeña de forma híbrida/flexible en Vancouver . El puesto busca un perfil senior con liderazgo creativo y técnico en el departamento de iluminación CGI.
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Descripción del puesto
El puesto de Head of Lighting en WildBrain implica liderar el departamento tanto en el ámbito creativo como técnico, desarrollando nuevos procesos y estándares para impulsar la innovación, calidad y eficiencia en los workflows de iluminación dentro de producciones CGI premium. Reportando al Head of Technology, la persona seleccionada definirá mejores prácticas , mentorizará equipos y asegurará que la iluminación contribuya de forma significativa al storytelling y al estilo visual de los contenidos animados. El rol, además de visionario, es altamente operativo y se focaliza en el crecimiento y evolución del departamento.
Responsabilidades y Requisitos
- Definir y actualizar procesos, workflows y herramientas de iluminación , colaborando con el departamento de producción y pipeline.
- Desarrollar rigs y recursos para optimizar la eficiencia de producción.
- Colaborar con el equipo de Pipeline para crear herramientas que respondan a las necesidades del área.
- Participar en nuevas licitaciones de proyectos , estimando recursos y costes.
- Mentorizar Supervisores de Iluminación y fomentar un entorno colaborativo y de alto rendimiento.
- Gestionar reclutamiento y desarrollo del departamento , trabajando directamente con los Lighting Supervisors del estudio.
- Proponer mejoras a la dirección sobre pipeline de iluminación y composición.
- Supervisar desde la etapa de desarrollo pruebas CGI y contribuir directamente en tareas técnicas si es necesario.
Requisitos:
- Más de 5 años liderando equipos de Lighting en proyectos de largometraje o episodios.
- Conocimientos avanzados de Lighting y programas como Gaffer, Katana, Maya, Nuke o Unreal Engine .
- Experiencia extensa en software de render o motores en tiempo real como Arnold, RenderMan o Unreal Engine .
- Capacidad para crear lighting rigs, look development y workflows basados en assets.
- Pasión por la mentoría y el desarrollo de talento.
- Conocimiento profundo de los pipelines CG y su integración con la iluminación.
- Dominio de Flow Production Tracking (ShotGrid) .
- Capacidad para resolver problemas complejos técnicos y creativos.
Se valorará experiencia en:
- Estudios con múltiples proyectos simultáneos.
- Workflows USD y pipelines de render en tiempo real.
- Desarrollo con Python u otros lenguajes orientados a objetos.
- Definición y colaboración en herramientas y software de producción.
- Configuración de Render Layers/Setup y plantillas en Gaffer, Katana o Solaris.
- Comunicación excepcional entre grupos técnicos y artísticos.
Condiciones y beneficios
El estudio WildBrain ofrece paquete de beneficios, ambiente inclusivo y política de diversidad e igualdad de oportunidades. El rango salarial se sitúa entre $3175 y $3550 semanales, dependiendo de la responsabilidad, experiencia y competencias del candidato. El entorno de trabajo combina opciones virtuales y presenciales y promueve eventos tanto en línea como físicos, además de recursos gratuitos para la salud mental.
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Company
Notodoanimacion
Location
Vancouver
Country
Canada
Salary
125.000
URL